システム調整
■仕様変更、不具合の修正など
- 2016年
- 10月25日(Ver1.1.0.2)
- 10月18日(Ver1.1.0.1)
- 10月4日(Ver1.1.0.0)
- 10月4日(Ver1.0.0.4)
- 9月27日(Ver1.0.0.4)
- 9月20日(Ver1.0.0.4)
- 9月14日(Ver1.0.0.3?)正式サービス再開
- 9月6日 正式サービス開始
- 8月23日 事前登録開始
2016年
10月25日(Ver1.1.0.2)
10月18日(Ver1.1.0.1)
【ミッション報酬調整】
・デイリーミッション
「デイリークエストを2回クリア」の報酬変更
変更前:100ゴールド
変更後:神石3個
・ウィークリーミッション
「神石ガチャでキャラクターを1回獲得する」の報酬変更
変更前:500ゴールド
変更後:神石3個
【ホーリータウン施設調整】
・金鉱のゴールド蓄積量を最大150に変更
※ゴールドの生産時間に変更はありません。
【彷徨う系バトルBP消費調整】
・彷徨う鶏/マーオ/ゼーナ/テレサの
消費BPの下方修正
彷徨う鶏:消費BP5
彷徨うゼーナ、テレサ、マーオ:消費BP7 ~ 10
※キャンペーン期間中のBP消費はこの調整した値から半分になります。
10月4日(Ver1.1.0.0)
【ストーリー第2章『上陸』追加】
『黒真珠島』を旅立ったカイルたちの新たな冒険の舞台となる
大陸『ブルトーア地方』でのストーリーを追加しました。
▼2章開始条件 1章のストーリーを完了していること
【新規マップ追加】
1章の舞台となった『黒真珠島』よりも広大な
『ブルトーア地方』のマップを追加しました。
【2章「ハード/マスター」モード解放について】 2章のストーリーを完了したお客様は、より高い難易度となる
「ハード」モードのダンジョンに挑戦できるようになります。
ハードモード解放条件:2章(ノーマル)ストーリーを全てクリア。 マスターモード解放条件:2章(ハード)の全ダンジョンクリア。
上記の条件を満たした状態で下記の操作を行うと
ダンジョン難易度の切り替えが行えます。
メインメニューの「冒険」>画面右上にある「ノーマル」のボタンをクリック
「ノーマル」⇒「ハード」⇒「マスター」⇒「ノーマル」の順に
ダンジョンの難易度が切り替わります。
【新規クエスト追加】 『ブルトーア地方』にある新たな街や村などから
新しいクエストを受けることができます。
【新規インスタンスダンジョン追加】 『ブルトーア地方』に複数のインスタンスダンジョンを追加しました。
【ダンジョンバランス調整】
◆通常ダンジョン
・消費APに応じたランク経験値/キャラクター経験値/
装備経験値/陣形経験値/ゴールドの上方修正 ※対象ダンジョン:消費AP3以上の全てのダンジョン
◆イベントダンジョン
・経験値/ゴールドダンジョン全体の報酬上方修正
※対象ダンジョン:全ての難易度のキャラクター経験値/ 陣形経験値/装備経験値/ゴールドのダンジョン
・経験値ダンジョン【初級】、ゴールドダンジョン【初級】に
出現する敵のステータスを下方修正
※対象ダンジョン:キャラクター経験値/陣形経験値 装備経験値/ゴールドのダンジョン
・曜日ダンジョン【中級/上級】の消費AP緩和
※対象ダンジョン:光/闇/火/水/大地/素材ダンジョン
【レベルアップ必要経験値調整】
・星5~7のキャラクター/装備アイテムのレベルアップに
必要な経験値の緩和
※星2~4のキャラクター/装備アイテムの変更はありません。
この必要経験値調整によって星5~7のキャラクターのレベルが
上昇する場合があります。
なお、キャラクターの限界突破及び進化を最大まで行い、 レベルをMAXにした後に得られる能力強化に必要な経験値については
獲得できません。
このため、後日補填を実施させて頂く予定です。
【進化必要ゴールド調整】 ・星6、7への進化に必要なゴールドの緩和 ※星3~5への進化に必要なゴールドの変更はありません。
10月11日(火)メンテナンス開始までに下記条件を
満たしたお客様には後日、補填を実施する予定です。
条件:星6、7への進化を行ったキャラクターがいる
【Eventキャラクター調整】
・ストーリー進行に応じて戦友枠に出現する
Eventキャラクターの強さの上方修正
【一部UIの調整】 ・必殺技、スキル、リーダースキルのアイコン調整 ・装備アイテムの装備中表示の調整
◆不具合の修正
・特定の状況で敵に与えるダメージが
「0」になってしまう問題の修正
・特定の手順でキャラクターがバトル勝利時に
経験値、親密度が得られなくなる問題の修正
・一部キャラクターの詳細画面に表示される
物語のテキスト修正
・ガーネットの戦闘時ボイス修正
・マーオのホーム画面ボイス修正
・特定の手順でホーリータウンで
建物が建築できなくなる問題の修正
・特定の状況でホーリータウンの「特別鉱山」から
マテリアルアイテムを受け取れない問題の修正
10月4日(Ver1.0.0.4)
【不具合の修正】
・ホーリータウンのサポート施設「火の祭壇」の建築及び、 改築に必要なマテリアルアイテムに誤りがあった問題の修正
・Ⅱ、Ⅲ等級の装備アイテム売却価格の修正 全種類のⅡ、Ⅲ等級の装備アイテム売却価格を修正。 ※Ⅰ等級の装備アイテム売却価格には変更ありません。
・サンディの必殺技「ブレードウィング」の効果 テキストに誤りがあった問題の修正。 ※テキストの誤りであり、必殺技効果は
正常に機能している状態でした。
・エヴァリンの必殺技「アクアセーブ」の効果 テキストに誤りがあった問題の修正。 ※テキストの誤りであり、必殺技効果は
正常に機能している状態でした。
9月27日(Ver1.0.0.4)
◆アップデート内容
【「ハード/マスター」モードの追加】
・1章のストーリーが完了しているお客様は
より高い難易度となる「ハード」モードのダンジョンに
挑戦できるようになります。
ハードモード解放条件:1章(ノーマル)ストーリーを全てクリア。 マスターモード解放条件:1章(ハード)の全ダンジョンクリア。
上記の条件を満たした状態で下記の操作を行うと
ダンジョン難易度の切り替えが行えます。
メインメニューの「冒険」>画面右上にある「ノーマル」のボタンをクリック
「ノーマル」⇒「ハード」⇒「マスター」⇒「ノーマル」の順に
ダンジョンの難易度が切り替わります。
【ホーリータウンの一部施設を改修】 ・資源施設「特別鉱山」の生産物にホワイトストーンを追加。 ・資源施設「特別鉱山」の建築条件を緩和。 変更前:拠点レベル「4」から建築可能。 変更後:拠点レベル「3」から建築可能。 ・資源施設「伐採場」の最大建築可能数を「1」から「2」に増加。
【バランス調整】 ・イベントモンスター「彷徨う鶏との戦い」で入手できる
一部マテリアルアイテムのドロップ率を上方修正。
※「彷徨うマーオ/彷徨うゼーナ/彷徨うテレサとの戦い」による
ドロップ率に変更ありません。
・素材ダンジョン【初級】で入手できる一部マテリアルアイテムの
ドロップ率を上方修正。
・曜日ダンジョン【初級】、素材ダンジョン【初級】に出現する
敵のステータスを下方修正。
※対象ダンジョン:光/闇/火/水/大地のダンジョン、 素材ダンジョン
・曜日ダンジョン【初級/中級】で入手できる一部マテリアルアイテムの
ドロップ率を上方修正。
※対象ダンジョン:光/闇/火/水/大地のダンジョン
【一部UIの改修】
・アイテム購入画面のUIを変更。 ・キャラクターの物語の解放が行われた際の通知UIを変更。 ・ホーリータウンの施設「詳細」画面のUIを変更。 生産までの残り時間や、生産量を確認できるようになります。
◆不具合修正におけるお詫び
【お詫びアイテムの配布】
9月19日、20日、27日のメンテナンスにて行った不具合修正の
お詫びといたしまして、超神石:50個 を配布いたします。
【受け取り期間】
2016年9月27日(火) 17:00 ~ 2016年10月4日(火) 定期メンテナンス開始まで
【受け取り方法】
期間中に、ログインいただくとホーム画面にて受け取れます。
※「不具合修正のお詫び」として配布しております
◆不具合の修正
・特定の条件を満たした状態でインスタンスダンジョンを
クリアした際、本来獲得できない特別報酬が
受け取れてしまう問題の修正
・「キャラクター一覧」の「情報切替」時、 能力強化の値が正常に反映されなかった問題の修正 ※能力強化を行った情報の表示が反映されていない状態であり、 上昇効果は適用されている状態でした。
・ディオーナのスキル「グリッサンド」のスキル効果
テキストに誤りがあった問題の修正
・トリーゼルの必殺技ボイスの再生異常の修正
・ラミア、シルビーナのアイコン画像の修正
9月20日(Ver1.0.0.4)
【不具合の修正】
▼アイテム「アイアンダガーⅡ・Ⅲ」の能力値設定に誤りがあった問題の修正
アイアンダガーIIの能力値が、アイアンダガーIIIよりも高く設定されていた
問題が確認されましたため、アイアンダガーIIIが上位の能力値となるよう
修正いたしました。
・修正内容
アイアンダガーIIの能力値を本来の値に修正。
アイアンダガーIIIの能力値を本来の値に修正。
本不具合修正の対応に伴い、現在お使いのアイアンダガーIIを能力値そのまま、
引き続きお使いいただけるように「アイアンダガーⅡ」を所持しているお客様には、
修正後の「アイアンダガーIII」に変更させて頂きました。
※アイアンダガーIIのレベル、オプション種類は変更後も引き継がれます。
※本修正対応に伴い、アイアンダガーIIIの一部オプション値が
上方修正されている場合があります。
▼アイテム「シルバーナックルⅡ・Ⅲ」の限界突破に必要な
マテリアルアイテムが誤っていた問題の修正
修正前:プラチナインゴット
修正後:シルバーインゴット
▼防具アイテムのレベルアップ時に成長する能力値設定に
誤りがあった問題の修正
・修正内容
「Ⅱ・Ⅲ」防具のレベルアップ時の能力上昇値が
「Ⅰ」よりも多くなるように修正
・対象アイテム
各レアリティのアーマー、プレート装備
※本修正対応に伴い、「II・III」防具の能力値がメンテナンス前より
上昇修正されます。
▼パルタの下記クエストが正常に進行できなかった問題の修正
・該当クエスト
「密猟計画を阻止せよ!」
「ピンチョン島の危機?!」
「密猟者の復讐」
・一部キャラクター画像の修正
・一部ダンジョン名の修正
【お詫びアイテムの配布】
【補償内容①】
・神石ガチャ(キャラガチャ、装備ガチャ)のバナー内容に
誤解を招く表現があったことへのお詫び :神石300個
【補償内容②】
9月19日(月) サーバーダウンに関する補償 :超神石 25個
9月14日(Ver1.0.0.3?)正式サービス再開
9月6日 正式サービス開始
8月23日 事前登録開始
- 最終更新:2016-10-25 21:40:57